

Çıkarma Kutusu Bulmaca, 1. ve 2. sınıf öğrencilerinin 20’ye kadar sayılarla çıkarma işlemlerini puzzle ve işlem-sonuç eşleştirme yöntemiyle çalışmasına yardımcı olur. İşlem ve sonuçların aynı renkte olması ve yalnızca doğru parçaların birbirine uyum sağlaması, çocuğun çalışmasını kendi kendine kontrol edebilmesini destekler.
Çıkarma Kutusu Bulmaca, ilköğretim 1. ve 2. sınıf öğrencilerinin 20’ye kadar olan sayılarla çıkarma işlemleri üzerinde çalışması için hazırlanmış matematik eğitim materyalidir.
İşlem kartları ile sonuç kartlarının puzzle biçiminde eşleştirilmesi, matematik tekrarlarını daha görsel ve etkileşimli hale getirir.
Materyalde 20’ye kadar sayılar kullanılarak çıkarma işlemleri hazırlanmıştır.
Her işlemin ve doğru sonucunun aynı renk kodlamasına sahip olması, çocuğa görsel bir ipucu sunar. Puzzle parçalarının kesim yapısı ise yalnızca doğru işlem ve sonuç çiftlerinin bir araya gelmesine yardımcı olur.
20’ye kadar çıkarma işlemleri
İşlem-sonuç ilişkisi
Matematiksel düşünme
Görsel eşleştirme
Dikkat ve konsantrasyon
Hafıza çalışmaları
Bağımsız çalışma
Hata kontrolü
Çocuk büyük işlem kartlarını ve küçük sonuç kartlarını ayrı ayrı masaya yerleştirerek doğru çiftleri bulmaya çalışır.
Yanlış sonuç seçildiğinde puzzle parçalarının birbirine uygun olmaması, çocuğun cevabını yeniden kontrol etmesine yardımcı olur. Böylece çalışma, sürekli yetişkin yönlendirmesine ihtiyaç duymadan tekrar edilebilir.
| Ürün Özelliği | Açıklama |
|---|---|
| Ürün Tipi | Matematik puzzle materyali |
| Konu | Çıkarma işlemi |
| Sayı Aralığı | 20’ye kadar |
| Sınıf Seviyesi | 1. ve 2. sınıf |
| Çalışma Biçimi | İşlem-sonuç eşleştirme |
| Hata Kontrolü | Uyumlu puzzle kesimleri ve renk eşleştirme |
| Oyun Türü | Bireysel puzzle / Hafıza oyunu |
| Eğitim Alanı | Matematik |
| Model Kodu | CKC-618 |
İşlem kartları masaya dizilir ve küçük sonuç kartları ayrı bir alana yerleştirilir.
Çocuk bir işlem seçerek sonucu hesaplar ve uygun sonuç kartını bulmaya çalışır. Doğru kart bulunduğunda parçalar birbirine uyum sağlar. Tekrarlı çalışmalar sayesinde çıkarma işlemleri farklı sıralamalarla yeniden uygulanabilir.
Materyal grup çalışmasında bir memory oyunu şeklinde de değerlendirilebilir.
İşlem ve sonuç kartları kapalı olarak masaya yerleştirilir.
Oyuncu bir işlem ve bir sonuç kartı açar.
Kartlar doğru eşleşiyorsa oyuncu çifti alır.
Eşleşmiyorsa kartlar tekrar kapatılır.
Oyuncular kartların konumlarını hatırlayarak doğru çiftleri bulmaya çalışır.
Bu yöntem matematik çalışmasını dikkat ve hafıza etkinliğiyle birleştirir.
Çıkarma Kutusu Bulmaca;
İlkokul matematik derslerinde
ve 2. sınıf çıkarma çalışmalarında
Evde konu tekrarında
Bireysel eğitim uygulamalarında
Öğretmen destekli etkinliklerde
Arkadaş ve aile ile grup oyunlarında
kullanılabilir.
CKC-618 Çıkarma Kutusu Bulmaca; 20’ye kadar çıkarma, işlem-sonuç eşleştirme, dikkat, hafıza ve bağımsız çalışma becerilerini aynı materyalde bir araya getirir.
Renk kodlu kartları ve yalnızca doğru çiftlerin birleşmesine imkan veren puzzle yapısıyla çocukların çıkarma işlemlerini tekrar ederek pekiştirmesine yardımcı olan, 1. ve 2. sınıf seviyesine uygun işlevsel bir matematik eğitim materyalidir.

![]()
Yorum Yapın